Programs
Phi의 1년제 프로그램을 소개합니다.
도구는 빠르게 바뀝니다. Phi는 도구보다 사고방식에 집중합니다. 탁월한 인재는 어떤 조건에도 적용할 수 있는 자신만의 성공 방정식을 갖고 있고, 이 인재를 벡터형 인재라 부릅니다. 1년제 프로그램은 벡터형 인재가 가진 역량과 태도를 학습하고, 나아가 주체적으로 자신만의 역량과 태도를 만들어갑니다.
이 과정은 연령, 직군, 경력을 제한하지 않습니다. 디자인을 더 깊이 이해하고 싶은 사람, 방향을 다시 잡고 싶은 사람, 스스로 만들고 출시할 수 있는 기반을 갖추고 싶은 사람. 어느 지점에서 출발하든, 디자인에 진지한 태도를 가진 분이라면 지원할 수 있습니다.
- 과정 기간
- 1년 (2학기)
- 총 시수
- 약 1,000시간+
- 수업 방식
- 월-금, 전일제 오프라인
- 학습자 규모
- 60명 (30명씩, 2개 클래스로 운영)
- 개강
- 2026년 8월 24일
역량과 태도
어떤 환경에서도 스스로 답을 찾을 수 있는 사고방식을 만들기 위해, Phi는 아래 역량과 태도를 중요시합니다.
역량 Competency
심미안
Aesthetic Sense
디자이너에게 가장 중요한 역량을 고르라면 아름다움을 인식하는 능력 아닐까? 대상을 보았을 때 구체적으로 부분을 인식하고, 미추를 판단하며, 그 미추의 정도를 가늠할 수 있는 예리한 감각을 훈련한다.
언어화
Articulation
언어는 곧 사고의 천장이다. 내가 다룰 수 있는 어휘의 질과 양이 나의 사고방식의 높이를 결정한다. 타인에게 내 생각을 전달하는 것은 물론, 스스로를 설득할 수 있는 언어 체계를 갖춘다.
구조화
Structural Thinking
나무를 보는 것만큼 숲을 보는 일도 중요하다. 구체와 추상을 오가며 현재 다루고 있는 문제가 전체 그림에서 어느 위치성을 지니는지 이해하고, 파편화된 분야들을 하나로 엮어내는 구조적 사고를 훈련한다.
문제 정의
Problem Definition
많은 디자인이 실패하는 이유는 틀린 문제를 풀었기 때문이다. 증상을 문제로 오독하지 않고, 본질이 무엇인지 파악함으로써 정확한 문제 정의를 추구한다.
관점 전환
Reframing
혁신적인 해결책은 같은 문제를 다른 관점으로 바라보았을 때 나온다. 특정 문제를 그 분야의 문법으로만 정의하는 것이 아니라, 다른 분야의 레퍼런스도 내 문제에 적용할 수 있는 관점을 지니기 위해 유연한 관점 전환을 훈련한다.
태도 Phi OS
능동적으로 학습하기
Active Learning
Phi의 전체 교육 과정은 학습자의 능동성을 중요시한다. 교사는 가르치고, 학생은 배우는 구조가 아닌 학습자 스스로 동기를 부여하고 배움을 설계하는 방식을 전제로 한다.
무지를 발굴하기
Discovering Unknowns
Phi에서는 질문하는 것, 못하는 상태에서 내 결과물을 내놓는 것을 권장한다. 자신의 현재 상태를 꺼내놓음으로써 자신이 정확하게 무엇을 모르는지 발견할 수 있는 기회가 되기 때문이다.
압축된 사고 분석하기
Unpacking the Compression
사고 과정을 관찰하는 훈련이 되어있다면, 교실은 물론 교실 밖 일상에서도 전문성을 추출해낼 수 있습니다. Phi에서는 지식을 전달 받기를 기다리지 않고, 먼저 추출하는 태도와 기술을 연습한다.
불만족에 민감해지기
Dissatisfaction Sensor
문제 정의의 출발은 문제 감지에서 시작된다. 완성도를 타협하지 않는 이들은 쉽게 만족하지 않고 불만족을 민감하게 알아차린다. 좋은 것을 만들기 위해서는 좋지 않음을 느낄 수 있어야 한다.
공유하며 배우기
Learning by Sharing
가장 잘 배우는 방법은 남에게 가르쳐 보는 것이다. 이미 충분히 이해했다고 생각하는 것도 타인에게 설명해보고, 설득해보면 공백이 있다는 것을 깨닫게 된다. 이 매커니즘을 이해하고, 자신의 지식을 적극적으로 공유할 수 있어야 한다.
커리큘럼
연간 구조
프로그램 구조
1년제 프로그램은 아래 요소들로 구성되어있습니다.
코스는 '과목'에 해당하는 개념입니다. Phi의 코스는 일관된 시수가 아니라, 학습 목표에 따라 각기 다른 시수와 기간으로 구성됩니다.
Fundamental
4개월 동안 매주 이어지며, 한 분야의 핵심 원리를 전문가와 함께 오래 다지는 수업입니다. 사고방식 위주의 기본기를 학습할 때는 지식을 습득하는 것은 물론, 다양한 맥락에서의 적용이 필요하기 때문에 긴 호흡으로 진행합니다.
Domain
1-2개월 단위로 구성되며, 기본기를 단기간에 습득할 수 있는 단위로 쪼개어서 경험하는 수업입니다. 여러 주제를 들어보면서 나에게 더 맞는 주제가 있다면 이후에 심화하여 학습할 수 있습니다.
Ritual
한 달에 한 번, 하루 여섯 시간을 통째로 쓰는 수업입니다. 학습 목표에 따라 단기간에 집중적인 학습이 필요한 코스가 있고, 간격을 두고(spaced repetition) 다른 일과를 수행하면서 배우면 효과적인 코스가 있습니다. Ritual은 후자의 수업으로, 반복적인 훈련과 습관화가 필요한 종류의 내용을 배웁니다.
코스는 '과목'에 해당하는 개념입니다. Phi의 코스는 일관된 시수가 아니라, 학습 목표에 따라 각기 다른 시수와 기간으로 구성됩니다.
Fundamental
4개월 동안 매주 이어지며, 한 분야의 핵심 원리를 전문가와 함께 오래 다지는 수업입니다. 사고방식 위주의 기본기를 학습할 때는 지식을 습득하는 것은 물론, 다양한 맥락에서의 적용이 필요하기 때문에 긴 호흡으로 진행합니다.
Domain
1-2개월 단위로 구성되며, 기본기를 단기간에 습득할 수 있는 단위로 쪼개어서 경험하는 수업입니다. 여러 주제를 들어보면서 나에게 더 맞는 주제가 있다면 이후에 심화하여 학습할 수 있습니다.
Ritual
한 달에 한 번, 하루 여섯 시간을 통째로 쓰는 수업입니다. 학습 목표에 따라 단기간에 집중적인 학습이 필요한 코스가 있고, 간격을 두고(spaced repetition) 다른 일과를 수행하면서 배우면 효과적인 코스가 있습니다. Ritual은 후자의 수업으로, 반복적인 훈련과 습관화가 필요한 종류의 내용을 배웁니다.
전문가 없이 학습자끼리 학습하는 수업입니다. 궁극적으로 학습자들은 스스로 배울 수 있는 상태가 되어야 합니다. Phi에서는 전문가의 전문성은 물론 학습자의 자율적 학습도 배워야 할 대상으로 여기며, 이를 위해 Learning Design팀이 각종 지원을 제공합니다.
전문가 없이 학습자끼리 학습하는 수업입니다. 궁극적으로 학습자들은 스스로 배울 수 있는 상태가 되어야 합니다. Phi에서는 전문가의 전문성은 물론 학습자의 자율적 학습도 배워야 할 대상으로 여기며, 이를 위해 Learning Design팀이 각종 지원을 제공합니다.
학기 중 코스 외 시간에 학습 능력 증진을 위해 제공되는 워크숍입니다.
학기 중 코스 외 시간에 학습 능력 증진을 위해 제공되는 워크숍입니다.
OT나 클로징 파티 등 코스를 시작하거나 끝맺음할 때, 혹은 특별한 이벤트가 있을 때 열리는 행사입니다.
OT나 클로징 파티 등 코스를 시작하거나 끝맺음할 때, 혹은 특별한 이벤트가 있을 때 열리는 행사입니다.
수업을 관통하는 접근
핵심 수업 장치
Phi의 교육은 인지적 도제(Cognitive Apprenticeship)을 토대로 설계되었습니다. 전문가의 사고 과정을 학습자가 능동적으로 관찰할 수 있도록 다양한 장치가 준비되어있습니다.
주요 수업들
상기된 역량과 태도를 중심으로 수업들이 설계되었습니다. 이를 토대로 디지털 프로덕트 디자인과 브랜딩 분야에서 자신의 가능성을 펼칠 수 있도록 합니다.
본 주요 수업들은 1학기에 진행되는 수업들이며, 2학기는 1학기의 성취에 따라 학습 효과를 보완, 증폭할 수 있는 방향으로 준비됩니다.
수업명
수업목표
Iterative Problem Solving
파고드는 문제 해결
처음 발견한 문제의 해결책은 사용자의 문제를 해소하지 못할 때가 많다. 이 수업에서는 표면적인 현상 너머의 근본 원인을 집요하게 파고들어, 해결책을 만들어 검증할 때마다 문제를 더 깊이 다시 정의한다. 문제의 해상도를 높여가며 가치 있는 문제에 도달하고, 그것을 디자인으로 해결하는 법을 체화하게 된다.
Beautiful Interface
아름다운 인터페이스 디자인
완성도 120%의 인터페이스란 어떤 것일까? 이 수업에서는 다양한 인터페이스 요소들을 끝까지 파고들었을 때 어떤 결과물을 만들어낼 수 있는지 실험해본다. 집착적으로 높은 완성도를 추구하는 경험을 해본 후, 일상에서도 높은 기준으로 아름다움을 인지하게 된다.
Visual Translation
시각적 번역
언어와 조형의 교차점을 찾는 데에는 어떤 역량이 필요할까? 이 수업에서는 언어 기반의 사고를 시각적으로 번역해보고, 발전시켜보는 훈련을 한다. 각각의 언어를 관통하는 맥락을 읽어, 그에 조응하는 조형을 만들어내는 감각을 기른다.
Interviewing as Exploration
탐험으로서의 인터뷰
답은 타인의 세계 안에 있다. 이 수업에서는 질문의 각을 날카롭게 다듬고, 상대의 말과 침묵 속에서 단서를 발견하며, 대화의 결을 따라 그 세계 깊숙이 들어가는 연습을 반복한다. 낯선 문제 앞에서도 대화로 핵심 단서를 찾아 들어가는 감각, 그리고 그 과정에서 말의 아름다움을 알아보는 안목을 훈련한다.
Art of Reading
읽기의 기술
우리는 정말 읽고 있을까? 보는 것과 읽는 것은 다르고, 우리는 자주 오독한다. 넘겨짚고, 보고 싶은 것만 보고, 아는 분야 안에서만 읽는다. 이 수업에서는 내가 무엇을 읽었는가가 아니라 그가 무엇을 썼는가를 묻는다.
Engaging with AI
생산적 마찰이 있는 AI
AI를 쓸수록 탐구는 넓어지지만, 마찰 없이 얻은 것은 좀처럼 내 것이 되지 않는다. 이 수업에서는 AI와, 그리고 사람들과 마찰 있게 탐구하기를 반복한다. 학습자는 결과물만 만들지 않고, AI와 맞붙은 시간을 자신의 학습 경험으로 펼쳐낸다.
Aesthetic Literacy
이미지 제텔카스텐
모아둔 레퍼런스는 저절로 사고의 도구가 되지 않는다. 제텔카스텐 메모법으로 끌리는 이미지를 포착하며 나의 취향을 언어화하고, 그것을 패턴으로 엮는 구조를 훈련한다. 수업이 끝난 뒤에도 계속 자라는 나만의 미적 언어 체계를 구축한다.
Typography as Foundation
기본기로서의 타이포그래피
많은 디자이너들이 디자인의 기본은 타이포그래피라는 데에 동의한다. 이 수업에서는 스타일이 아닌 기본기로서의 타이포그래피를 배운다. 가장 적은 요소만으로 공간을 구성하는 감각을 익힌다.
Self Introduction
자기소개
우리가 만든 결과물은 물론, 행동, 생각, 발언... 무엇이든 자기소개의 재료가 될 수 있다. 이 수업에서는 익숙한 방식이 금지된 조건 속에서 매주 다른 제약으로 자기소개에 접근한다. 주어진 자기소개 방식 중 하나를 채택하는 것이 아닌, 스스로를 가장 잘 설명할 수 있는 자기소개 방식을 설계한다.
What If
만약에 ~라면?
창의성은 훈련 가능한 역량일까? 가장 처음 떠올린 해결책이 너무나도 자명해 보여서 다른 해결책은 절대 없을 것 같은 느낌이 들 때, 어떻게 접근해볼 수 있을까. 이 수업에서는 동일한 문제를 다양한 분야의 전문가들이 어떻게 풀어나가는지를 비교 분석하면서 그들의 전문성을 추출하고, 내 작업에 이식해보는 방법을 배운다.
Peer Coaching
상호 코칭
누군가 고민을 털어놓으면 우리는 충고하고, 평가하고, 대신 풀어주려 한다. 하지만 그 문제를 가장 잘 아는 사람은 언제나 문제의 당사자이다. 이 수업에서는 동료의 말 너머까지 듣고, 결정적인 것을 묻고, 스스로 전략을 세우도록 안내하는 대화를 반복하여 훈련한다.
Readable Writing
읽음직한 글쓰기
읽기 쉽고 읽고 싶은, 즉 읽음직한 글을 쓰는 일은 중요하다. 이 수업에서는 내 글을 읽을 독자가 누구인지 설정하고, 그 독자에게 유용하고 흥미로운 메시지를 설계하고, 그 메시지가 잘 전달되도록 표현하는 훈련을 한다.
각 수업의 상세 코스 프로필은 7월 16일에 공개됩니다.
주간 시간표
매주 월-금 수업이 진행됩니다. 화, 수, 목은 오전-오후 풀타임으로 진행되며 월요일과 금요일은 오전에만 수업이 진행됩니다. (월요일은 학기 수업 스케줄에 따라 수업이 유동적으로 존재합니다.)
월
화
수
목
금
10:0010:00 – 13:00
세션 1
10:0010:00 – 13:00
세션 2
15:0015:00 – 18:00
세션 3
10:0010:00 – 13:00
세션 4
15:0015:00 – 18:00
세션 5
10:0010:00 – 13:00
세션 6
15:0015:00 – 18:00
세션 7
10:0010:00 – 13:00
세션 8
방학 + 캠프
4개월의 학기 루틴에서 벗어나 휴식과 함께 진행되는 워크숍 프로그램. 각 학습자의 성취와 보완이 필요한 부분을 바탕으로 구성됩니다. 캠프는 별도 비용 없이 희망자 모두 참석할 수 있습니다.
실전 캠프 with Toss
토스 디자인 헤드들과 함께
토스 디자인 헤드들과 함께 토스의 실제 과제들을 Phi의 방식으로 풀어보고 결과물을 토스 디자인 헤드들과 공유합니다. Phi에서 1학기 동안 배운 것들이 실제로 어떻게 각자의 성장에 기폭제가 되었는지 선명하게 확인할 수 있는 시간입니다.
디지털 타이포그래피 워크숍
한국 타이포그라피 학회와 함께
한국 타이포그라피 학회의 실무 디렉터들과 함께하는 워크숍. 웹, 앱, 다양한 디바이스 환경에서 타이포그래피가 가져야 할 심미, 언어화, 구조를 탐구합니다.
Skills Boost
도구 탐구 워크숍
1학기 동안 각 학습자의 필요를 반영해 구성되는 도구 탐구 워크숍. 학습자 개인의 성장 곡선에 맞춰 운영됩니다.
수료 & 졸업
수료
2026년 8월부터 2027년 6월까지 예정된 모든 수업을 이수한 상태.
졸업
수료 조건 달성 후, 2027년 7–8월에 본인의 목표에 따른 프로젝트를 완성합니다. 해당 프로젝트는 외부에 실제로 발표 또는 출시되어야 합니다.
채용 연계
Phi의 1년제 프로그램 졸업자들은 토스의 별도 채용 전형에 지원할 수 있습니다.
토스 별도 채용 전형
2027년 8월, Phi 1년제 1기 졸업자를 위한 토스의 별도 채용 전형이 마련됩니다.
우수 졸업자 입사 특전
우수 졸업자에게는 채용 전형에 더해 별도의 입사 특전*이 제공됩니다.
*채용 특전의 세부 내용은 현재 검토 중입니다.